Schlagwort-Archive: Knight Fight

Es ist so weit, CRATR.games startet die neue Spielwelt “Steinhall” für KnightFight, “Steinhall” ist die neue internationale Spielewelt 6 der Firma CRATR.games.
Der Start ist am 15.03.2024 um 19.00 Uhr, es ist nun schon möglich, sich auf der Spielewelt zu registrieren und seinen Charakter zu gestalteten zu Skillen, andere Funktionen sind noch deaktiviert.

CRATR.games schreibt auch das 2024 das Item Jahr für KnightFight wird, und sich die Spieler immer wieder über neue Items freuen können, damit die hohen Level nicht ohne passende Schwerter in die Schlacht Ziehen müssen.

Auch wird es einige kleine Änderungen wie auch Neuerungen geben, vor dem Start wurden bereits auch kleinere Updates eingespielt, die man auf MoonID nachlesen kann.

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KnightFight Hotfix

CRATR.games hat einen Bugfix bzw. Hotfix auf alle KnightFight Welten verteilt, Grund war unter anderem, dass bei einem Safe Kampf nicht immer geprüft wurde, ob man wirklich einen aktiven Stundenschutz hatte, dieses wurde nun behoben, die beiden Änderungen könnt ihr hier sehen:

Behebe Avatar-Vorschau-Tooltips bei Motiven ohne Farbauswahlmoeglichkeiten
Verhindere mehrfach auftretende Kämpfe unter bestimmten Bedingungen

Die Entwicklung des neuen Schlachtfeldes läuft weiterhin auf Touren.

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KnightFight BugFix Update

Der Betreiber CRATR.games hat ein kleines Update bzw. eher hotfix für das Browsergame KnightFight eingespielt, dieses Update ist notwendig für das kommende Schlachtfeld-Update und beinhaltet Folgendes :

Fix: image proxy caching in Spielerprofilbeschreibungen
Fix: ungültige weibliche Augenbrauenvariation in Avataren
Fix: Sprache der Emails die bislang immer nur Englisch gewesen sind
Fix: Textüberlauf auf der Waffen-Upgrade-Seite
Behebt falsche Bilder für neu hinzugefügte Seelensteine
Level auf ein Maximum von 1000 begrenzen
Ersetzen des Juwelen-Symbols durch das Kampfpunkte-Symbol auf dem Schlachtfeld
Avatar-Tooltips in der Desktop-Version korrigiert

Danke an .DaRKKNeSS. und EdgarMK

 

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MoonID – Zunehmender Halbmond

Happy Halloween bei MoonID, den dort ist das Halloween Event gestartet, genauer gesagt “Halloween-Premiumaktion vom 22.10.2019 – 12.11.2019” für Spiele wie Monstersgame, Knight Fight und auch MonstersLand.

Des weiteren hat der der neue Geschäftsführer im MoonID Portal auch eine kleine aber Feine Ankündigung gemacht was sich im September bzw. Oktober zu geändert hat bzw. einen kleinen Blick in die Zukunft geben.

Wir haben fast ein Jahr gebraucht, um RedMoon Unternehmen, Plattform und Tools aus der Versenkung zu heben. Mit dem generellen moonID-Update, unser neuen Hosting-Infrastruktur, der Build Pipeline, automatisierten Tests sind wir technisch wieder vorn dabei. Das war das nötige Fundament auf dem jetzt alles weitere aufbaut. Einige Baustellen wie eine weitere Aktualisierung des Payments werden im weiteren Ausbau der Plattform folgen. Das frisch an moonID angebundene Weblate war das letzte Puzzle, das zum Start der Spiele Updates fehlte. Noch einmal zum Verständnis, wir bringen die bestehenden Spiele auf der neuen Technik. Das wird auch nicht von Start weg alles super laufen, aber wir können jetzt erstmalig die Spielewelten zentral und schnell aktualisieren. Einen Fehler verbessern und das Update ausrollen oder eine neue Aktion einpflegen, reduziert sich von vier Wochen, auf vier Minuten Aufwand. Ihr versteht, was das für uns alle im Spielealltag bedeutet.
Wann kommen denn nun die Spiele

KnightFight durchläuft aktuell noch Übersetzungen und wird dann mit der neuen Spielewelt in den nächsten Wochen starten.
Die Neuentwicklung von MonstersGame geht voran, aber der Relaunch wird ins nächste Jahr gehen.
Um an der Spielfront weiter nach vorn zu kommen, engagieren wir uns im Copublishing bei Indiependent Entwicklern. Das sind vor allem kleine und interessante Projekte, die gut zu uns und unser Plattform passen. Unser erstes Projekt Wizard Tower wir noch dieses Jahr anspielbar sein.

RedMoon Familie

Um das alles im Support zu wuppen, steht uns neben Tommelchen, auch wieder Patti zur Seite und damit es neben Technik und Support, auch wieder etwas fürs Auge gibt, wird unser legendäre Kreative und Macher des MonstersGame und KnightFight Designs Raffaele Picca wieder zu uns stoßen. Willkommen allerseits!
Aussichten

In diesem Sinne nähern wir uns langam dem volleren Mond. Wir freuen uns auf die nächste Runde mit Euch und möchten uns für Eure Treue mit der aktuellen Halloween Premiumaktion und Onkel Kürbis bedanken.

 

Quelle : MoonID Portal

 

Des weiteren hat nun auch Onkel Kübiskopf im Monstersgamewiki (mgwiki) auch wieder seinen Eintrag bekommen.
Natürlich wurden sehr viele weitere Artikel aktualisiert, neu hinzugefügt und und und, so etwas kann man im MGwiki hier sehen.

 

 

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Update von moonID am Sonntag den 13. Oktober 2019 um 03:00 Uhr

Hallo Freunde des Gaming,

am Sonntag den 13.10.2019 wird um 03.00 Uhr das MoonID Portal, der Firma RedmoonStudios (den machern von Monstersgamegame und Knight Fight) geupdatet.

Hier die Info aus dem Portal :

Am Sonntag den 13. Oktober um 03:00 Uhr nachts werden wir ein Update einspielen, weshalb moonID für 5 Minuten im Bestfall und einer Stunde (falls uns etwas abraucht) nicht verfügbar sein wird.

Der Inhalt des Updates steht noch nicht zu 100% fest, da wir noch an ein paar Sachen arbeiten und es noch nicht klar ist ob diese Teil des Updates werden oder auf später verschoben werden müssen.

Sobald das Update durchgegangen ist werden wir euch über die Änderungen in einem weiteren Post informieren.

 

Quelle: Ankündignung

 

 

 

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