Liebhaber von Starcraft und co können sich freuen ein neues RTS game in Voxel Optik hat die Tage das licht der Welt erblickt auf dem Hause Microtale / cratr.games, ein wirklich interessante und sehr schöne Fantasie gestaltete Welt bzw. maps mit einer wirklich interessanten Geschichte zwischen den Charakteren die man in der Kampagne erleben darf.
3 Jahre hat das kleine Indie Studio für die Entwicklung gebraucht davon alleine 1 Jahr für den Mapeditor, wo später auch noch ein mapsharing möglich ist.
Aktuell Begrüßt das kleine Team auch alle Streamer die das Spiel anspielen und Feedback geben oder Bugs melden um das spiel zu verbessern, das selbe gilt für Youtuber die das game vorstellen möchten, Aufnahmen und Streaming werden begrüßt.
Aktuell lässt dich die Demo kostenlos bei itch.io downloaden, Unterstützer über itch.io erhalten im Discord einen Extra Rang und später vorteile.
Hallo Bewohner Azeroths,
ja es ist endlich so weit seit dem 27.08.2019 ist WoW Classic da, viele leute wie auch ich / wir freuen uns mega doll endlich wieder die Welt von Azeroth zu bereisen und erneut zu endecken und neu zu erfinden wie sie vor 15 Jahren war 🙂
Ja es freuen sich sehr sehr viele Leute was eben sehr sehr volle und überfüllte Realms zum Start auch hiess, bzw. sogar jetzt noch einige Warteschlangen, an den ersten Tagen hat Blizzard einige Realms nachgereicht die aber wirklich sehr schnell sehr voll waren. Hiess auf einigen Realms somit Warte Zeiten von bis zu (und mehr ) 10 Stunden.
Gestern abend gab es endlich einen hotfix von Blizzard die die Slots (anzahl der zur gleichen Zeit aktiven Spieler) noch mal erhöhte, was nun aber zur Stoßzeit trotzdem Warteschlangen mit sich bringt wie lange die sind kann ich aktuell gerade nicht sagen.
Hier gebe ich euch einmal den Überblick der Deutschen Realms :
Name Typ Sprache
Everlook Normal Deutsch
Razorfen Normal Deutsch
Lakeshire Normal Deutsch
Lucifron PvP Deutsch
Venoxis PvP Deutsch
Patchwerk PvP Deutsch
Dragon’s Call PvP Deutsch
Transcendence PvP Deutsch
Das sind die Realms und ich muss dabei sagen der Realm “Lucifron” ist voll und zwar selbst mit dem Hotfix ist eine mega lange Warteschlange laut aktuellen usern aussagen 2 bis 3 Stunden selbe gilt wohl auch fuer
“Venoxis”
Ich selber kann den Realm “Transcendence” aktuell wirklich empfehlen an leute die ggf. nich keinen Char auf einen der vollen Realms haben oder einfach keine lust mehr haben auf Warteschlangen, er hatte bis vor dem hotfix mal eine Warteschlange von max 15 Minuten, da nun aber ja ne hotfix da ist gab es die auch nacher nicht mehr zu stosszeiten kann das natuerlich etwas anders aussehen, aber Wohl niemals aktuell eine Wartezeit von 2 – 3 Stunden, zu mal man nicht weiß ob der Server hotfix bleibt den Blizzard schaut sich auch die Server Stabilität an.
Und wenn Freunde nun sagen hey aber Lucifron ist ein schöner toller voller Server man spielt nur auf volle Server nur so macht es spass, muss ich ehrlich sagen, ja es macht spass zu spielen auf volle Server, aber erst mal muss man endlich auch mal zum Spielen kommen 😉
Also wenn Dein level ggf. noch nicht so hoch ist, dann ggf. auf einen nicht überfüllten realm wechseln und eben schnell wieder hoch leveln 🙂
und Transcendence z.b. der letzte hinzugefuegte Realm ist also auch wirklich nicht leer sondern eben so schon gut bevölkert. Also wer wirklich anstatt stundenlang und dann ggf. niedergeschlagen vom warten in den Schlangen ggf. ne Disconect dann auch noch hat und wieder hinten sich anstellen muss, geht einfach auf einen Realm der euch auch reinlässt und keine Jahrelangen warte Schlangen haben. 🙂
Das ist aber auch nur meine ungeteilte meinung wieso ich dazu doch mal einen Blogbeitrag mal wieder schreiben wollte, weil ich im WoW Forum nur geschimpfe und beleidigungen sehe und lese und das aber nur weil x leute unbedingt auf einen überfühlten Server conecten wollen.
Wir sehen uns ja vielleicht in Azeroth auf dem Realm Transcendence (weil ich keine Warteschlangen mag ) bei der Horde
Mein Char bei Classic
Tauren
Schamane
Realm : Transcendence
Wow Classic wir bei Youtube (aus dem livestream) :
The Keep von CINEMAX, s.r.o. ein echtes Indi Studio wie man sagt, und dieses durfte ich netterweise anspielen und muss sagen wenn man dann endlich mal mit der Steuerung klar kommt das dieses game wirklich viel spaß macht.
The Keep ist ein RPG was ein wenig die Retro Herzen höher schlagen lässt, Steuerung läuft über die sogenannte Gitterbewegung und das in der First-Person sicht mit Dungeon Crawler Elementen, für Einzelspieler.
Die Steuerung ist etwas Gewöhnungsbedürftig über pfeiltasten und W,A,S,D und mit der Maus kann man Items angrabbeln, Wackeln dienen dazu als Beleuchtung für unterwegs oder als Waffe die man selbst ausrüsten kann / muss oder eben später hochwertigere Waffen die eure Attribute höher Stufen wie auch spätere Skills, eben so kann man Zauber Runen und Zauber finden die man dann so anordnen muss wie im Rezept damit ihr die Zauber Wirken könnt.
Es ist noch gar nicht so lange her da ist Valnir Rok als Early Access auf Steam online gegangen, nun kam vor kurzem ein Grosses update was euch Reittiere bringt und auch die ersehnten Weibliche Charaktere, eben so wurden um die 300 Bugs gefixt.
Seit dem Early Access Start von Valnir Rok bei steam hat sich mit der Zeit einiges getan, sei es die Stabilität des Games oder auch die frei Konfigurierbaren eigenen Gaming Server, was zusätzlich es möglich macht, das man eigene Quest oder Aufträge schreiben kann für seinen Gaming Server.
Nun wurde ende Februar ein neues grosses Update ausgeliefert was 300 Bugsw fixt, aber auch Reittiere ins Spiel bringt wie auch Tätowierungen, die Landwirtschaft und von sehr vielen Spielern geforderten Weibliche Charaktere und auch ein Totemsystem.
In den nächsten Wochen werden wohl dort dann einige Nachbesserungen wie auch Balancing Änderungen kommen, die Entwickler von Valnir Rok sind auf jeden fall auf euer Feedback gespannt.
Also Wikinger auf zu euren Waffen in ein unbekanntest Land :
Valnir Rok Staffel 1 deutsches Gameplay in der Start Zeit :
Bei dem Piraten MMO Sea of Thieves aus dem Hause Rare beginnt am heutigen Freitag die nächste Beta Phase, an dem nur Spieler Teilnehmen können die bereits Sea of Thieves gekauft haben.
Es handelt sich hierbei um die Zweite Closed Beta Phase des Piraten MMO, laut Informationen soll aber in kürze eben so eine öffentliche Testphase stattfinden.
Die heutige Beta Phase startet um 11.00 Uhr und endet laut Entwickler am 18.02.2018 um 11.00 Uhr, so will man nun schauen ob es Engpässe geben wird bei der Bearbeitung von Datenmengen oder wie genau und ob sich Dienste verweigern, da man die Erfahrungen aus der ersten Closed Beta hat mit einfließen lassen.
Was könnte während der Beta Phase passieren? :
– Das Spiel kann zu bestimmten Zeiten während des Wochenendes nicht betreten werden
– Probleme bei der Verwendung von Shops im Spiel
– Sitzungen werden unterbrochen
um hier nur ein paar Beispiele zu nennen.
Der Content der Zweiten Beta Phase hat keinen unterschied zu dem Content der ersten Beta Phase, es werden auch nicht wie schon bekannt alle Fraktionen etc. dabei sein, da man sich rein auf die Kalibrierung der Server konzentrieren möchte.
Das Entwicklerstudio von Sea of Thieves plane aber eine weitere Beta Phase um Spielern einen Vorgeschmack zu geben was in dem Spiel alles möglich ist / wäre, dieses wird man aber dann Ankündigen wenn es so weit ist, aktuell konzentriert man sich auf den Test an diesem Wochenende.
Amateur Gameplay auf deutsche der 1. Beta :
* Titel bei Amazon :
*Hierbei handelt es sich um einen Amazon Partnerlink
Am 26.04.2018 wird Epic die Server von ihrem eigenem Game – Paragon abschalten, Käufer erhalten ihr Geld zurück.
Vor einigen Wochen versprach das Entwickler Team von Epic noch das die Entwicklung an Paragon weiterlaufen werden.
Nun aber wurde Angekündigt das man die Server am 26.04.2018 abschalten werde, man ist auf den Entschluss gekommen das man nicht genug Spieler dazu begeistern könnte und somit auch das Game auf lange zeit nicht finanzieren könnte.
Alle getätigten Transaktionen werden zurückerstatte von Epic, dazu muss man sich an den Support wenden.
Aktuell scheint Fortnite: Battle Royale eines mit der Wichtigsten Projekte im Hause Epic zu sein, den aus anderen Projekten wurden bereits Mitarbeiter abgezogen und in das Fortnite Projekt gezogen.
Im PUBG Forum wurde nun ein Thread erstellt der sehr nützlich ist, den dieser listet alle bekannten Probleme und auch dieser mit dem Status der Bearbeitung.
Im Offiziellen PUBG Forum haben die Entwickler nun Thread, der alle bekannten Probleme auflistet, dieses soll auch die Transparenz zu den Spielern verbessern.
Somit werden alle Interessierten Spieler auf dem Laufenden gehalten und können so selbst noch mal nachschauen ob ein Problem den Entwicklern bereits bekannt ist oder ob es sich um ein neues handeln könnte.
Wenn Spieler einen Bug finden sollen Die Spieler dieses per Bild oder Video dort Posten.
Gelistete Bugs die mit dem nächsten patch behoben werden :
Die Kompass UI wackelt beim Fallschirmsprung
Delay beim Nachladen und dem ersten Schuss
Der 8-fach-Zoom wird beim Wechsel der Waffe zurückgesetzt
Der Charakter öffnet Türen nicht im Sitzen und steht dafür auf, anstatt sie gleich zu öffnen
Wenn der Spieler auf dem Motorrad den Sitzplatz wechselt, bleibt das Motorrad stehen und geht zu Boden
Holographische- und Red-Dot-Visiere sind zeitweise verpixelt
Manche In-Game-Texte fehlen oder sind falsch ausgerichtet
Nach einem Reconnect gibt es zeitweise Probleme mit der FPP-Ansicht
Bugs / Probleme die in der Bearbeitung sind :
Motorräder überschlagen sich zufallsbedingt
Zwei Spieler bleiben in der Tür stecken
Namen im Replay werden falsch oder gar nicht angezeigt
Long Leather Boots (Brown) haben keine Spikes im Spiel
Der 4-fach-Zoom-Visierpunkt ist rot statt blau im Colorblind-Modus
Die Freundesliste funktioniert nicht normal
Reconnect wird nicht angezeigt, wenn man versucht zurück ins Spiel zu kommen, nachdem man die Verbindung zu einem Custom Match verloren hat
Nach dem Reconnect zu einem Duo- oder Squad-Spiel, können die Teammitglieder sich nicht erkennen oder wiederbeleben; die Markierungen der Teammitglieder auf der Karte sind falsch; die Lebensbalken sind voll und ändern sich nicht.
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Das Entwicklerteam Epic Games hat nun einige Zahlen zu ihrem Game Fortnite veröffentlicht, daraus resultiert das bereits über 40 Millionen User den Titel Spielen und nun sogar die Marke von zwei Millionen Spielern gleichzeitig auf den Servern erreicht wurde.
Der Modus Battle Royale in Fortnite der zu einem Erfolg beigetragen haben dürfte ist erst seit 4 Monaten verfügbar, der Zuwachs ist enorm, um dieses mit dem vorherigen Monat zu vergleichen hat der Titel einen Zuwachs von über 10 Millionen neue Anmeldungen gebracht und das in nur einem Monat.
Nicht zu vergessen sollte aber natürlich sein das der titel bzw. der Battle Royale Modus Free-2-Play ist, was bei PUBG z.b. nicht der fall ist.
Wobei man meiner Meinung nach die beiden Titel eh nicht miteinander vergleichen kann.
Auf jeden fall dürfen sich die Entwickler über diesen neuen Meilenstein freuen und vielleicht auch dem nächsten entgegen fiebern.
Noch mal zum Verständnis der “Battle Royale” Modus in Fortnite ist kostenlos, der Modus “Rettet die Welt” ist aktuell als Gründerpaket zu kaufen.
Deutsches Amateur Gameplay von Fortnite gibt es Hier :
Deutsches Amateur Gameplay von PUBG gibt es hier :
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Der Entwickler Epic Games hat bei ihrem Game Fortnite im Battle Royale Modus das Friendly Fire deaktiviert und das mit sofortiger Wirkung. Die Reaktionen der Spieler sind da geteilter Meinungen zu der Aktion die es verhindert ggf. sogar Teamkameraden zu töten um an deren Loot zu kommen.
Die Funktion ist sofort deaktiviert ein extra update dazu muss nicht erst heruntergeladen werden, das Entwickler Studio reagiert damit auf den aktuell häufigsten Missbrauch im Battle-Royale-Modus der bei vielen Spielern für reichlich Frust sorgte, einige Spieler füllten ihr Team was z.b. aus 3 Leuten bestand mit einer 4. zufälligen Person und killten diesen um diesen dann zu Looten, viele Spieler der Konsolen Version berichteten über solche Aktionen.
Für das Beliebte Game PUBG steht ein groesseres Update für die im Dezember erschienene Vollversion 1.0 bereit, aktuell nur auf den testservern, aber sobald dort keinerlei größere Fehler auftreten sollten sich bald die Live Server darüber freuen dürfen.
Das update beinhaltet neue Anticheat wie auch verbesserte Performance und Lootboxen:
Wie in vielen Games und besonders in recht belibten spielen sind Cheater eine plage, hier arbeiten die Entwickler mit neuen Anticheatmassnahmen dagegen unter anderem wird es möglich sein mögliche Cheater über die Replay-Funktion zu melden, dazu muss euch der gegenspieler nicht einmal getötet haben.
Bei der Performance wird es nun so sein das in der Luft das Sichtfeld bzw. Sichtweite Eingeschränkt so das man beim Start eine verbesserte Performance an den Tag legt.
Des Weiteren gibt es Zwei neue Lootboxen die eine Kostenlos zu Öffnen (Biker Crate) die andere Lootbox braucht einen Kostenpflichten Schlüssel (Desperado Crate)